第二百九十一章 兽人游侠_遗忘国度之德鲁伊
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第二百九十一章 兽人游侠

  高智能,同属性,这两条属性就注定了这个道具价值不菲,虽然只有三次使用机会,但是没个三四万夏洛克是肯定不会出手的。

  他是队长,分配方式又是队长分配,他直接就把这东西画到了自己的背包里。

  接下来的二号boss是一个兽人游侠,与老一正面硬刚的风格不同,他管用的战术是驱使数量众多的兽人和地精发动疯狂的自杀式进攻,自己则躲在暗处放冷箭。

  这也是很少见的不会固定待在一个地方的boss,他会随机出现在从老一到最终boss之间的任意一段路上。

  玩家们很难防备了他的突然袭击,而一旦被对方抓住机会,他的强弓就会瞬间带走你的生命,特别是第一下攻击,噩梦难度下一些装备差点的盾战都接不下来

  夏洛克一直保持着警惕,在路途快到终点的时候,他的耳朵终于捕捉到了一个细微而又突兀的风声,位置是在左后方。

  “秋千!”在他左后方的是诗人秋千,他一边喊道一边扭过了身躯,然后就见到一根箭矢已经穿透了秋千的心脏。

  -687!一个高额的弱点伤害直接终结了这个游吟诗人的生命。

  夏洛克也是第一次遇到比自己的反应还要快的攻击。

  这箭矢的速度应该已经快赶上音速了,所以才会出现这种情况,再加上这个伤害,就算是他也不敢说能全身而退了。

  “魔术师,走!”他喊了一声就变成了阴影猫的形态在草地上划出了一道黑线,往箭矢射来的方向狂奔而去,。

  攻略上说,这个boss的远程能力十分强大,但是近战能力却相当一般,只有把对方从密林中抓出来才有成功击杀的可能。

  但是二号boss的特殊之处之前就说过了,他的行动区域十分广阔,想要在这么一大片森林中追击一个游侠,难度可想而知。

  更加棘手的是在追击的过程中,boss会在路上不断招小怪,所以必须要有一个人独自引开所有的怪物,不然就算最后追上了也会被一群小怪围殴致死。

  于是也就有了夏洛克和魔术师两个人的行动,剩下的熏香和恍惚则是远远吊在他们身后,稳扎稳打的清理小怪。

  幸好被秒杀的是秋千,而不是魔术师,这个精通探索的盗贼在这种场合的作用是无可代替的。

  凭借着钩锁,臂爪,蛛丝发射器,弹力靴等等一系列的道具,魔术师在森林中的移动速度并不比身为德鲁伊的夏洛克慢上多少,沿途的小怪也全都被他拉在了身后。

  差不多全力追击了三分钟之后,两人终于看到了前方正在拉弓的绿色身影。

  “小心了!”对于这个boss不断射来的蓄力箭,夏洛克也是头疼不已,在阴影猫形态下,除了位移技能之外,他也没有更多的手段了。

  弯弓如满月,三秒蓄力,

  砰!

  这弓弦震动的声音即使相隔百码都宛如近在耳边。

  几乎是听到声音的瞬间,那只箭矢就已经窜到了夏洛克的眼前。

  没有蓝蛙的感知能力,他并没有浪费那个精力去感知箭矢的位置,而是在第一时间用出了树遁术。

  箭矢穿过他的残影接连洞穿了三颗黑荆树,而他本人已经出现在了boss身前不到50码的树上。

  “夏洛克,我先把小怪拉走了,你坚持住,我们清理完就过来支援你!”魔术师大喊了一声,然后带着四十多只精英兽人就与后方的另外两人回合去了。

  魔术师话说的挺慷慨激昂的,但是1个小时过去了,当夏洛克解决掉二号boss往回走的时候就发现这三个人打了这半天,怪却没有死几个。

  合计差不多80个精英兽人,现在还剩60多个,这输出也是真的可以。

  正常按攻略来说是由一个敏捷型职业牵制住boss,不让对方随意的释放蓄力箭,剩下的人则是尽快清理完小怪,最后再一起对付boss。

  但是一来,夏洛克的黄昏手里剑伤害已经远远超出了这个阶段应有的极限,二来这个兽人游侠也并不擅长近战。

  所以作为一个噩梦难度的副本boss,就算是强化版的也没能耽误他太多时间。

  反观另外三人,这个难度的副本对他们来说已经是超出能力范围了,毕竟是游戏,技术再好,装备技能跟不上也是白搭,就像你出手一百次还不如别人一个平a的伤害,清理速度自然也就快不上去。

  有了夏洛克的加入,这个尴尬的局面总算得到了缓解。

  清理完了剩余的小怪,又等秋千跑图回来,他们就终于站在了最终boss的面前。

  最终boss有两个,都是兽人战士。

  两个boss各有一个压制光环,光环内的玩家会分别受到力量与敏捷的属性压制,而同时处于两个光环之下,除了会受到一个极高的全属性压制之外还会被控制在原地。

  “熏香,我拉那个力量压制的红兽人吧。”夏洛克指了指那个绑着红色头巾的兽人说道,红蓝兽人是玩家对这两个boss的区分。

  他的黄昏手里剑是法术伤害,力量压制的影响不大,反倒是敏捷,少一点都不行。

  “恍惚,那你就负责蓝兽人吧,魔术师,你记得吹哨子,秋千,小怪我们两个负责。”熏香确认之后就做着最后的布置。

  这最终boss除了属性压制之外,最麻烦的就是远远不断的小怪了,地面营地中走出的兽人和在四边哨塔围墙上刷出的地精,双重干扰下是很容易出现失误的。

  这时候就需要用到从那个地精小boss手里得到的指挥哨子了,那些低级地精听到之后就会停下自己的攻击,持续时间3分钟,一共可以使用三次,可以给队伍带来一个不短的缓冲时间。

  夏洛克没有打过这个副本,但是以他多年的游戏经验,几乎只是看了一遍攻略视频就已经掌握这两个boss的打法了。

  开场用风雷手里剑拉住仇恨之后,他就变成风妖精拉着红兽人往一个角落走去,恍恍惚惚则是把蓝兽人拉倒了另一个角落,使两个boss背对背分处营地两角。

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